Cx2Evolution

jueves, 5 de septiembre de 2013

Brian Chambers, Patrick Esteves y Josep Garrahan, productor sénior, director de gameplay y animador respectivamente, nos hablan en este vídeo del sistema de combate de Ryse: Son of Rome y de cómo Crytek ha colaborado con expertos en combate romano.

También arrojan algo de luz sobre el largo desarrollo del juego y detallan un poco su evolución desde un título de acción en primera persona para el Kinect original y Xbox 360 al producto que conocemos hoy, y que será un juego de lanzamiento de Xbox One.



https://www.facebook.com/pages/Cx2-Computacion/136879899727869


No hay comentarios:

Publicar un comentario